局面评估:均衡 0.0
白 / 黑
abcdefgh
广告位 · 棋盘下方(自然位置)
怎么用这个国际象棋工具
这是一个网页版国际象棋对战工具,不替你下棋,但会告诉你局面怎么样。你下完一步,棋盘上方的"局面评估"会从 -10(黑方大优)到 +10(白方大优)实时变化;开局阶段会有"开局提示"告诉你当前局面属于哪个流行开局体系。
AI 评估是怎么算的
用的是经典材料 + 位置评估:
- 子力价值:兵 1、马象 3、车 5、后 9、王 ∞
- 位置加成:中心格、第七横线、开放线、王翼安全等基础项
- 对 AI 模式:搜索深度 1-2 层(简单 1 层,困难 2 层),不适合追求极限强度
这不是 Stockfish 的强 AI,目的是让你在"不会被打崩"的前提下练习开局思路。
常见使用场景
- 跟孩子讲规则:直接打开新局一步步走
- 看自己开局是否在走老路:看开局提示是否一致
- 测某个战术想法:双人对战模式自问自答
局限性(必读)
- AI 不会做长链战术,复杂局面会被戏耍
- 不会主动让你,设成简单难度也会主动攻击
- 不计时,不支持残局库
- 不在服务器存任何对局,换设备/清缓存会丢
FAQ
为什么我的兵到底线变成后了?
这是合法的"升变",兵到对方底线会自动变成后。点升变按钮选其他子也行。
怎么进行王车易位?
先点王(会高亮),再点车。条件:王和车都没动过、之间无子、王未被将军、经过的格子不被攻击。
吃过路兵怎么走?
对方兵从初始位置走两步时,你的兵可以斜吃那个兵。点对方兵刚走到的格子即可。
关于本页工具
本页是"棋类游戏工具集"中的国际象棋模块,单页静态实现,不依赖服务器,无需注册。开发目的是提供一个干净、有评估、有开局提示的练习环境。
适用场景:规则教学、轻度对弈练习、开局思路验证。局限:AI 强度有限,不适合追求高水平对弈。
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免责声明
本页提供的 AI 评估、开局提示仅供参考与娱乐,不构成专业棋类教学或竞赛建议。本页所有内容按"现状"提供,不保证无错误或适用于特定目的。